摘要://2019年9月29日,鴿了這么久,終于有時間整理資料更新了,本學期Java課使用的是梁勇版的《Java語言程序設計》,在找電子書的時候第十版和十一版我都有查找,之后還找到了英文版的作參照,應該是比較全面了。 更新張彩明版《計算機圖形學簡明教程》課程PPT 更新廉師友版《人工智能導論》課程PPT 閱讀全文
posted @ 2018-11-10 19:52 王陸 閱讀 (815) 評論 (3) 編輯
摘要:Description 給定一個正整數的集合A={a1,a2,….,an},是否可以將其分割成兩個子集合,使兩個子集合的數加起來的和相等。例A = { 1, 3, 8, 4, 10} 可以分割:{1, 8, 4} 及 {3, 10}, Input第一行集合元素個數n n <=300 第二行n個整數  閱讀全文
posted @ 2019-10-11 19:43 王陸 閱讀 (1) 評論 (0) 編輯
摘要:今天課堂測試做了幾道String的練習題,做完直接心態爆炸...... 整理自下面兩篇博客: http://www.sqmfdy.icu/marsitman/p/11248001.html http://www.sqmfdy.icu/aspirant/p/9193112.html 首先先來看 閱讀全文
posted @ 2019-10-11 18:51 王陸 閱讀 (4) 評論 (0) 編輯
摘要:1)Which code fragment would correctly identify the number of arguments passed via the command line to a Java application, excluding the name of the cl 閱讀全文
posted @ 2019-10-11 17:55 王陸 閱讀 (3) 評論 (0) 編輯
摘要:一、點和距離 二、矢量 注意矢量只有長度和方向,沒有位置!也就是說矢量可以任意的平移! 1、矢量和 2、矢量的數乘 3、矢量的模 4、單位矢量 有時候經常需要縮放矢量,使其長度為1,這個過程稱為矢量的歸一化! 5、矢量的點乘 矢量點乘的結果是標量。 點乘最重要的應用就是計算兩個矢量的夾角,或者兩條直 閱讀全文
posted @ 2019-10-09 19:51 王陸 閱讀 (6) 評論 (0) 編輯
該文被密碼保護。
posted @ 2019-10-09 11:10 王陸 閱讀 (1) 評論 (0) 編輯
摘要:一、問題描述 多邊形游戲是一個單人玩的游戲,開始時有一個由n個頂點構成的多邊形。每個頂點被賦予一個整數值,每條邊被賦予一個運算符“+”或“*”。所有邊依次用整數從1到n編號。 游戲第1步,將一條邊刪除。 隨后n-1步按以下方式操作: (1)選擇一條邊E以及由E連接著的2個頂點V1和V2; (2)用一 閱讀全文
posted @ 2019-10-07 18:51 王陸 閱讀 (10) 評論 (0) 編輯
摘要:一、問題描述 多邊形是平面上一條分段線性的閉曲線。也就是說,多邊形是由一系列首尾相接的直線段組成的。組成多邊形的各直線段稱為該多邊形的邊。多邊形相接兩條邊的連接點稱為多邊形的頂點。若多邊形的邊之間除了連接頂點外沒有別的公共點,則稱該多邊形為簡單多邊形。 一個簡單多邊形將平面分為3個部分:被包圍在多邊 閱讀全文
posted @ 2019-10-07 17:11 王陸 閱讀 (9) 評論 (0) 編輯
摘要:對于直線、圓形、橢圓這些最基本元素的生成速度和顯示質量的改進,在圖形處理系統中具有重要的使用價值。 但它們生成的線條具有明顯的“鋸齒形”即會發生走樣(Liasing)現象 一、走樣 產生走樣現象的原因是像素本質上的離散性,要用有限的像素點來逼近無限的直線! 走樣是數字化的必然產物! 走樣現象: 一是 閱讀全文
posted @ 2019-10-06 09:55 王陸 閱讀 (21) 評論 (0) 編輯
摘要:起因 在寫計算機圖形學博客時,需要講解一個算法,課本上抽象的語言未免讓人讀著頭大,還在老師給的PPT中有代碼的演示,我就想將演示做出GIF動圖幫助讀者理解算法,其實之前浪跡博客園的時候就發現有許多博主使用GIF動圖來演示算法,今天我也算第一次使用了。這里我直接推薦使用ScreenToGif這款小而美 閱讀全文
posted @ 2019-10-05 21:24 王陸 閱讀 (22) 評論 (0) 編輯
摘要:一、區域填充概念 區域:指已經表示成點陣形式的填充圖形,是象素的集合。 區域填充:將區域內的一點(常稱【種子點】)賦予給定顏色,然后將這種顏色擴展到整個區域內的過程。 區域填充算法要求區域是連通的,因為只有在連通區域中,才可能將種子點的顏色擴展到區域內的其它點。 1、區域有兩種表示形式 1)內點表示 閱讀全文
posted @ 2019-10-05 20:50 王陸 閱讀 (202) 評論 (0) 編輯
摘要:一、多邊形掃描轉換 在光柵圖形中,區域是由【相連的】像素組成的集合,這些像素具有【相同的】屬性值或者它們位于某邊界線的內部1、光柵圖形的一個基本問題是把多邊形的頂點表示轉換為點陣表示。這種轉換成為多邊形的掃描轉換。2、多邊形的掃描轉換與區域填充問題是怎樣在離散的像素集上表示一個連續的二維圖形。3、多 閱讀全文
posted @ 2019-10-04 15:32 王陸 閱讀 (32) 評論 (0) 編輯
摘要:一、直線生成基本思路 圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個對象,實質上是往幀緩存寄存器的相應單元中填入數據。 所以:對直線進行光柵化的時候,只能在顯示器所給定的有限個像素組成的點陣中確定最佳逼近于該直線的一組像素,用這些像素表示該直線。 所以:生成直線 閱讀全文
posted @ 2019-10-04 11:01 王陸 閱讀 (16) 評論 (0) 編輯
摘要:一、圖形和圖像的區別 在不同的背景下具有不同的含義。簡單來說,計算機圖形是計算機產生的圖形(像)。 一種說法:圖形是有計算機繪制而成的,而圖像則是人為的用外部設備所捕捉到的外部景象 另外一種說法:圖形是矢量圖,而圖像是位圖(點陣圖) 二、圖形(像)的構成屬性 從廣義的概念,一般分為幾何屬性和非幾何屬 閱讀全文
posted @ 2019-10-04 10:06 王陸 閱讀 (15) 評論 (0) 編輯
摘要:作者:宅學部落鏈接:https://www.zhihu.com/question/23893390/answer/832610610來源:知乎著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 在Windows環境下,你使用IDE寫一個簡單的hello.c。然后按下F11,直接編譯 閱讀全文
posted @ 2019-10-02 22:13 王陸 閱讀 (15) 評論 (0) 編輯
摘要:1)________ represents an entity(實體) in the real world that can be distinctly identified. 1) _______ A)A data field B) An object C)A method D) A class 閱讀全文
posted @ 2019-09-28 16:01 王陸 閱讀 (43) 評論 (0) 編輯
摘要:一、什么是死鎖 死鎖(Deadlock):是指兩個或兩個以上的進程在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。稱此時系統處于死鎖狀態或系統產生了死鎖。稱這些永遠在互相等待的進程為死鎖進程。所占用的資源或者需要它們進行某種合作的其它進程就會相繼陷入死鎖,最終 閱讀全文
posted @ 2019-09-27 16:17 王陸 閱讀 (14) 評論 (0) 編輯
摘要:1)Which of the following statements are correct? 1) _______ A)char[ ][ ] charArray = {{'a', 'b'}, {'c', 'd'}}; B)char[2][2] charArray = {{'a', 'b'}, { 閱讀全文
posted @ 2019-09-26 20:52 王陸 閱讀 (10) 評論 (0) 編輯
摘要:最近看到不少公眾號都有一些詞云圖,于是想學習一下使用Python生成可視化的詞云,上B站搜索教程的時候,發現了一位UP講的很不錯,UP也給出了GitHub上的源碼,是一個很不錯的教程,這篇博客主要就是搬運UP主的教程吧,做一些筆記,留著以后看。 B站視頻鏈接:https://www.bilibili 閱讀全文
posted @ 2019-09-25 17:05 王陸 閱讀 (17) 評論 (0) 編輯
摘要:Description Given a two-dimensional array of positive and negative integers, a sub-rectangle is any contiguous sub-array of size 1*1 or greater locate 閱讀全文
posted @ 2019-09-25 11:28 王陸 閱讀 (15) 評論 (0) 編輯
摘要:1)What is the representation of the third element in an array called a? 1) _______ A)a(3) B) a(2) C) a[2] D) a[3] 2)If you declare an array double[ ] 閱讀全文
posted @ 2019-09-24 21:46 王陸 閱讀 (12) 評論 (0) 編輯
該文被密碼保護。
posted @ 2019-09-24 09:31 王陸 閱讀 (11) 評論 (0) 編輯
摘要:1)Suppose your method does not return any value, which of the following keywords can be used as a return type? A)void B)public C)int D)double E)None o 閱讀全文
posted @ 2019-09-23 19:38 王陸 閱讀 (27) 評論 (0) 編輯
摘要:1.試編寫一個描述親屬關系的PROLOG程序,然后再給出一些事實數據,建立一個小型演繹數據庫。 提示:可以以父親和母親為基本基本關系(作為基本謂詞),再由此描述祖父、祖母、兄弟、姐妹以及其他親屬關系。 2.有一農夫帶一條狼,一只羊和一框青菜與從河的左岸乘船倒右岸,但受到下列條件的限制: (1) 船太 閱讀全文
posted @ 2019-09-22 14:57 王陸 閱讀 (15) 評論 (0) 編輯
摘要:一、問題描述 給定n個矩陣{A1,A2,…,An},其中Ai與Ai+1是可乘的,i=1,2…,n-1。如何確定計算矩陣連乘積的計算次序,使得依此次序計算矩陣連乘積需要的數乘次數最少。例如,給定三個連乘矩陣{A1,A2,A3}的維數分別是10*100,100*5和5*50,采用(A1A2)A3,乘法次 閱讀全文
posted @ 2019-09-21 19:27 王陸 閱讀 (78) 評論 (0) 編輯
摘要:一、概述 1、計算機及系統中的圖形設備 計算機圖形系統用來生成、處理和顯示圖形,通常由以下三部分構成:圖形輸入設備中央處理器圖形輸出設備常用的圖形輸入設備: 鍵盤、鼠標此外還有跟蹤球、空間球、光筆、觸摸板、 圖形掃描儀、數字化儀、手寫輸入板、語音輸入、數據手套 中央處理器:中央處理器完成對圖形的描述 閱讀全文
posted @ 2019-09-20 20:03 王陸 閱讀 (33) 評論 (0) 編輯
福彩快三怎么样